Tier list = outil le plus utile dans Trade Squishy Dumplings — offre confuse → win, fair, loss. Pas de prix officiels — rareté + demande. Cadre S/A/B/C/D durable vs chiffres qui vieillissent en jours.
Comment la valeur se décide
- Rareté — rarités.
- Demande — rare seul ≠ toujours haut.
| Tier | Contenu | Comportement |
|---|---|---|
| S (Grail) | Plus rares, surtout mutés | Autre S ou gros lot A |
| A (High) | Rares demandés | Cibles montantes |
| B (Mid) | Peu communs, sets | Vers A |
| C (Low) | Communs | Fuel en lots |
| D (Filler) | Base facile | Beaucoup pour un B |
Mutations = +1 tier minimum.
Pas de prix figés publiés
Jeu jeune — guesses obsolètes. Événements spike demande. Cadre : « B-tier, uncommon mais needed for set » reste valide.
Lire un trade
Sur Trading Board :
- Win — vous montez. Accept.
- Fair — égal. Si collection aide.
- Loss — plus donné. Decline ou plus.
Comment trader — un item mal tiered = grosse perte.
Monter l’échelle
D/C → B → A → S. Obtenir objets pour fuel.
Shifts saisonniers/événements
Événements — tier +1 possible. Patch notes après update.
Protéger high tier
S/A = cibles arnaque. Protection arnaque + règle fenêtre comment trader.
Référence vivante — refaire trade demain ? Non ? Croix et attendre mieux. Liste objets en doute.